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2009.09.02 (Wed)

スピリット対人相性

HP特化装備スピリットLv40前後、一対一アビスでのお話です。
*対人においてスピリットは瞬間火力がないので生き延びる力が大切が故にHP特化。

シールド
空中戦では決め手にかけるため落とせませんが、逃げ撃ちに徹すれば負けることはありません。
追ってくるようなら引っ掛けられる地上に誘い、スクリーム3連発を決めれば各上でも十分勝てます
食いにくいカモだぜ★

ソード
殺したいならバリアがあるうちに地上戦に誘い込むべきです。
逆にバリアがなければ地上で戦うべきではありません。
空中束縛や転倒があるので気を抜いてると一気にやられます。
盾ほど頑丈ではないので空中で近づかず、止らず、じわじわいたぶるのも可。
うっとうしい相手だぜ★

キュア
まさに天敵です。無詠唱でDoTも減速も消されますし、ちょっとずつ削っても回復されます。
必ず地上に誘い込み、水スピで落下させてでもフィアーを当てましょう。
そのままスクリームハメ殺しが出来なければ負けしかないと思っていい。
こっちがカモだぜ★

チャント
キュアよりはずっと楽な相手です。
DoTが消せない為、立ち止まってヒールを唱え始めたらフィアーを当てればいいだけ。
ただ近づかれると意外と痛いので注意しましょう。
わりとカモだぜ★

ボウ
バリアが何の役にも立たないと思っていいでしょう。
だいたいが最初に沈黙とスタンを打って来ます。速攻で沈黙を治癒しましょう。
ボウを含むもろい相手にはアースコンボからカース・フィアー⇒イロージョン⇒リストレイン⇒ソウルをつかう。
そこからはどう料理してもOK。
カースが使えない場合はなんとかフィアーを入れるか、
立ち止まらないようにアースとイロージョンを続けましょう。
厄介な相手だぜ★

シャドウ
近づかれさえしなければ余裕です。
アースとイロージョンを続けるだけで勝てます。
唯一、空中戦を展開した方が楽な相手。
見えてたらカモだぜ★

スペル
他職から見るとスペルは防御魔法で硬い印象を受けますが、マジコンがあるスピリットには紙同然。
とはいえもっと紙な上火力もないスピリット。
単純な撃ちあいだとスペルの瞬間火力に押しつぶされます。
そのためこちらフィアーを入れるか先手を取る必要があります。
つまり
1.どちらが先にフィアをいれるか、瞬殺するかの勝負。
2.そのためにどちらが先に沈黙を入れるかの勝負。
3.同時詠唱だとどちらも沈黙が入るので治癒が早い方が(
という早撃ち勝負っぽくて一対一が楽しい相手です。
まぁスピリットには無詠唱フィアーという、えげつないもんがありますけどね。
お互いカモだぜ★

スピリット
フィアー入れたほうの勝ち。
単純なうち合いをするとどっちも死ぬ。
スピリットがどれだけうっとうしいか身を持って知れる。
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